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quarta-feira, 9 de junho de 2010

Mini-Campeonatos de Mario Kart nesse final de semana

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A Latamel promoverá nos próximos finais de semana mais alguns daqueles mini-torneios de Mario Kart DS que você conferiu aqui no Nintenerds. Como vem acontecendo, todos os participantes recebem um jogo de Nintendo DS lacrado, na faixa.


O Mini-torneio é aberto para todos que possuam um portátil DS/DSI/DSI XL, exceto para os que já participaram dos últimos dois torneios, realizados na Notebook Now no dia 29/05 e na Revolution Games no dia 05/06, sendo permitido participar apenas uma vez. Para se inscrever é preciso ligar no telefone abaixo com o número de série do DS em mãos, as vagas como sempre são limitadissimas, e dessa vez apenas 8 pessoas entrarão na disputa.


Confira no BOX tudo o que você precisa saber para participar do racha do bigode:


Para se inscrever nos campeonatos abaixo é necessário ligar no telefone 2847-4656, passar os dados e o serial do seu Nintendo DS e confirmar sua participação. LEMBRANDO QUE SÃO APENAS 8 VAGAS PARA CADA MINI-TORNEIO.



DIA: 12/06/10

HORÁRIO: 15h00

LOJA: CARDS MANIA- SHOPPING IGUATEMI

AV. BRIG. FARIA LIMA, 2232 JARDIM PAULISTANO

SÃO PAULO . SP


DIA: 19/06/10

HORÁRIO: 15h00

LOJA: CARDS MANIA- SHOPPING MORUMBI

AV: ROQUE PETRONI JÚNIOR, 1089

SÃO PAULO . SP

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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Twitcam UOL Jogos Super Mario Galaxy 2

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Sim, Super Mario Galaxy 2 é o melhor jogo do ano segundo eu mesmo, rá. Parece até que, a opinião não é só minha. Muitos jogadores que puderam colocar as mãos nessa belezinha dividem acham a mesma coisa. Alguns vão mais além e dizem que Galaxy 2 só não é o melhor do ano, porque seria covardia coloca-lo no mesmo patamar de outros grandes jogos. O novo jogo do encanador está acima, livre de competições e comparações.


Por falta de tempo, ainda estou na 25° estrela. Muito abaixo do tempo que eu queria ter dedicado ao jogo. Ainda falta muito, mas pretendo terminar em breve e ai sim postar minhas impressões finais.


Enquanto não termino (e se você não terminou ou já terminou a dica vale também) confiro em instantes, as 19h00 de hoje, a twitcam do UOL Jogos, onde o sagaz Prandoni dará uma aula de como jogar Galaxy 2 respondendo perguntas dos espectadores via Twitter.


O endereço para acompanhar a brincadeira será postado neste tópico e no twitter oficial do UOL jogos.


Bora conferir.


Atualizado as 19:05


Confira aqui o Twitcam do UOL jogos:


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quarta-feira, 12 de maio de 2010

Promoção mil posts nintenérdicos

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O Nintenerds está completando seu milésimo post hoje! Para comemorar com os nossos leitores, nada melhor que premiá-los com uma promoção inédita! Vocês são a principal razão de estarmos há tanto tempo trazendo curiosidades, campeonatos e muitas outras informações nintenérdicas! O fato é que não sabemos como premiá-los, portanto o negócio é o seguinte:

Mande para nós, via e-mail (nintenerds@gmail.com), qualquer coisa criativa sobre o mundo Nintenérdico, desde que tudo seja de própria autoria. Vale absolutamente qualquer coisa: vídeos, imagens, desenhos, frases, declarações, etc. O que conta é a criatividade!

O(a) Nintenérdico(a) mais criativo(a) receberá um lindo boneco do Mario (de 18 cm) e um jogo de Nintendo DS - Rayman Raving Rabbids TV Party.






Não há limite de e-mails e o prazo final para o envio dessas nintenerdíces é o dia 24 de maio, segunda, às 00:00. Só aceitaremos e-mails contendo o nome completo e a cidade do participante.

Qualquer dúvida basta escrever nos comentários desse post e nós iremos responder o mais rápido possível!

Boa sorte!
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terça-feira, 6 de abril de 2010

Yoshi - como não se vestir como um.

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Se você curte muito o Yoshi e não liga a mínima para a opinião alheia, essa fantasia é para você.
Por US$ 38,00 + frete você pode adquirir essa vergonhosa roupa de Yoshi através do bacanudo site 80stees.com.
Se o dragão não te agrada e prefere se vestir como outros personagens Nintendo, no próprio site é possivel conseguir fantasias da Peach, Mario, Luigi e até mesmo do cabeçudo Toad.

Fico aqui pensando, como seria o Vini Lima vestido de Toad. Droga, melhor não pensar nisso.
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segunda-feira, 29 de março de 2010

Ele já está entre nós : Mario, digo Martinet

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Desembarcou hoje no aeroporto internacional de Guarulhos a voz do Mario, que também atende pelo nome de Charles Martinet. O hilário dublador está no Brasil para participar do Troféu GameWorld realizado pela Tambor.


Ao som do famoso Woo-Hoo soltado pelo próprio, tiramos a foto de boas vindas.

Nerd's como somos, o momento não passaria batido.



Renato Siqueira, Charles Martinet, Daniel Oliveira e Manoel Marques.



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terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

Paris Hilton que nada, Mario e Cia no Carnaval Brazuca

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Hoje, terça-feira, último dia de carnaval. Estamos na metade do dia para ser mais exato, e ainda há tempo para aproveitar e se divertir nesse oba-oba de cores, cervejas e mulheres semi-nuas.


Pelo jeito quando chega o Carnaval, o Brasil vira o pais do futuro das estrelas internacionais. Nesses últimos dias passaram por acá, Beyonce, Madona e até a mesmo a devassa socialite Paris Hilton.


Se você pensa que a lista de famosos que vieram pular o carnaval por essas bandas acabou, está enganado amigo leitor. Nós, paparazos integrantes do Nintenerds caimos no Samba e flagramos o pessoal do Reino do Cogumelo todo serelepe e saltitante no carnaval brasileiro, ao som de cuicas e batucadas.


Wario também veio para o Brasil, mas segundo relatos foi visitar um parceiro de trambique na cadeia, um tal de Arruda.


Confira as fotos abaixo:








Montagens feitas em cima de fotografias retirada do site UOL
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quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Cow Parade Nintendo

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Você já ouviu falar do Cow Parade?

Se a reposta for negativa, tento aqui explicar rapidamente o que seria isso.


Segundo o site oficial: “Cow Parade é o maior e mais bem sucedido evento de ate pública no mundo. As esculturas de vacas em fibra de vidro são decoradas por artistas locais e distribuídas pelas cidades, em locais públicos como estações de metrô, avenidas e parques. Após a exposição, as vacas são leiloadas e o dinheiro é entregue para instituições de beneficentes.”


Ta, e agora o leitor pergunta: “Po Daniel, mas esse é um Blog sobre Nintendo, não sobre vacas!”


Calma amigo leitor, eu explico.


Por onde ando vejo essas ruminantes coloridas pelas ruas de São Paulo. Algumas chegam a ser bem interessantes e criativas pacas.

Parando para aprecia-las, pude notar que algumas dessas mimosas são patrocinadas por grandes empresas.


Ai pensei: E se a Nintendo resolvesse entrar nessa para patrocinar a Cow Parade?

Depois de alguns rabiscos e com a ajuda do meu amigo Diego Maldonado, criamos algumas tetudas baseadas nos personagens da Big N.


O resultado você confere abaixo:


Vaca- Link
Desenho: Daniel Oliveira
Cores: Diego Maldonado



Vaca- Samus
Desenho e cores : Diego Maldonado



Vaca-Toad
Desenho e cores : Diego Maldonado




Vaca- DK
Desenho e cores : Daniel Oliveira

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sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

O Simpático Charles Martinet

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Depois de ter me dito, através do Facebook que adoraria vir ao Brasil, o grande dublador Charles Martinet reforçou essa vontade em uma entrevista exclusiva para a revista Nintendo World.


Você pode conferir um tira-gosto da entrevista de Martinet clicando aqui, mas para ter acesso ao bate-papo completo corra até a banca e compre a edição #130 da Nintendo World.


Como se não fosse o bastante, a voz dos bigodudos da Nintendo ainda deixou uma mensagem em português à todos os brasileiros, confira:



Parabéns ao Renato Siqueira e a Viviane Werneck pela entrevista, recomendadissima.

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quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

E Zii...?

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Primeiro, a Nintendo do Japão registra alguns novos nomes, incluindo o misterioso "Zii".

Depois, em um episódio dos Simpsons, aparece o revolucionário Futendo Zii, que cai nas graças de toda a turma de Springfield - inclusive do avô de Bart, como vocês podem ver no vídeo:


Coincidência de mais, não é mesmo? E daí começam nossas teorias:

E zii a Nintendo, de algum modo (pela Fox, algum diretor, dublador ou até mesmo pelo próprio Homer Simpson) ficou sabendo que em um capitulo da série Simpson’s em produção, seria mostrado um console muito parecido com o Wii (aliás, era o Wii - tirando o fato de que os Miis estavam a cara dos avatares de James Cameron do X-360), correu e patenteou o nome para que nenhum Xing-Ling pudesse usar a popularidade da série para lançar mais um clone do Wii?

Ou quem sabe zii a Nintendo está prestes a anunciar o tão sonhado sucessor do Wii (ou um "upgrade" dele, assim como o DSi está para o DS), aproveitando a série para já divulgar o nome e fazer o público lembrar dele?

E zii a Nintendo já está preparando algum grande game de lançamento do coisa do Iwata Wii Vitality Sensor, que tenha algo a ver com sono ou sei lá o quê?

E zii a gente aqui do Nintenerds só andou cheirando a mesma coisa que o Miyamoto tem cheirado ultimamente, ou deixou cair algum cogumelo no nosso chá e uma coisa não tem nada a ver com a outra?

A certeza que temos é de que a Nintendo mais do que qualquer outra empresa não tem medo de inovar e tentar - e que se o Wii já está vendendo super bem mesmo, uma nova versão vitaminada venderia ainda mais.

Além disso, já rola rumores por ai que um novo Wii pode ser anunciado na próxima GDC - que acontece entre os dias 09 e 13 de março nos EUA.

Como diz o velho dito popular - onde há fumaça, há fogo.

É de se pensar. Ou não.
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domingo, 10 de janeiro de 2010

Saldão de Games na Saraiva

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Todos os anos, nos primeiros dias de janeiro alguns magazines e grandes lojas fazem a famosa queima de estoque, produtos com descontos de até 70%.

Essa queima de estoque se aplica a bens duráveis e não duráveis para a casa e os compradores ficam horas na fila para isso.


No mundo dos games, ainda não tivemos nada parecido. Nenhum gamer brasileiro teve a felicidade de comprar em uma super queima de preços jogos AAA por 70% OFF.



Ontem ao passar pela Saraiva, vi algo mais modesto, com alguns títulos de games. Muitos jogos com preços que variavam de R$ 29,90 à R$ 99,90.


Na casa dos R$ 99,90, havia grandes títulos nessa promoção como New Play Control Mario Power Tennis e New Play Control Pikmin antes por R$ 199,00 e Fire Emblem Shadow Dragon e o genial Rhythm Heaven antes por R$ 179,90.


Não pude perder a oportunidade, e mesmo já possuindo o jogo original para Game Cube, comprei o New Play Control Pikmin.


E não são apenas jogos Nintendo que estão nessa promoção: jogos de PC, PS3, PSP, Xbox360 também entram na brincadeira.


Encontrei o amigo Bracht do Continue que também levou Bioshock (seduzido pela oferta após ver o jogo que eu levava) para o 360 por 99,90 dinheiros.


Fica a dica para quem estava pensando em comprar alguns destes titulos e estava esperando uma boa oportunidade. Para quem não mora perto de alguma loja Saraiva, vale lembrar que a promoção está no site da loja também.

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segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Guitarra Koopa-Troopa

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Com muito talento e criatividade, um fã dos jogos Mario criou uma guitarra no formato do personagem Koopa-Troopa.


Não achei nenhum video para comprovar se a belezinha “tira” um som legal, mas não podemos negar que de qualquer modo o cara mandou muito bem no design.


Como não sei tocar uma guitarra de verdade, fico imaginando uma dessas para o Rock Band ou Guitar Hero, ai sim eu iria passar mal.




Fonte: Joystiq
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terça-feira, 3 de novembro de 2009

3PF MAX!!!

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Pessoal, dessa vez o post não é sobre a Nintendo....mas ainda sim é sobre games.
Estou aqui para divulgar meu novo blog que é para aqueles que tem curiosidade em saber como é desenvolvido um game.
Criei esse blog para documentar todos os passos do projeto que eu e outros três amigos estamos fazendo.
É um jogo em Flash sobre uma minhoca que vive dentro de uma maçã e que certo dia ela se vê ameaçada pelas mordidas de um fazendeiro, dessa maneira ela terá que tentar escapar das mordidas através de um labirindo dentro da maça.
Além de ser jogado no PC, estamos trabalhando para que ele seja jogável no Wii com o Wii-remote.
Para aqueles que quiserem saber mais basta conferir o 3PF MAX!!
Durante esses dois últimos meses teremos muitas novidades e antes do Natal já teremos um demo do jogo ou até o jogo completo, aguardem!
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sábado, 26 de setembro de 2009

Jogatina Nintenérdica de Mario Kart Wii!

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A JOGATINA ACABOOOOOOU.....(01:15)

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Está sem o que fazer no sábado a noite? Não tem balada pra ir? Amigos viajaram? Você fez uma cirurgia no nariz e está de molho em casa? Seus problemas acabaram!


Venha participar conosco da Jogatina Nintenérdica de Mario Kart Wii! À partir das 21h de hoje, 26 de setembro, nos encontraremos no MSN para partidas online de MK. Quem quiser, pode deixar os Friend Codes nos comentários que eu vou atualizando a página aqui com os contatos, pra facilitarmos tudo.

E ainda faremos uma mega bagunça no twitter, contando tudo! Siga-nos por lá:
@thi_henriquemf

Friend Codes confirmados:
  • Vini – 2148-8845-8408
  • Panettoni – 2836-0916-8602
  • Matheus - 4124-5842-5313
  • Brian - 0431-2708-6853
  • Gbazaga - 4211-0603-2500
  • Adyson - 3523-2753-5063
  • Guto Palma - 2621-5644-8071
  • Samuel Cabral - 1290-0172-2982
  • Carol-jp - 4682-9397-1700
  • Hakoyama - 3179-6183-8221
  • Alice - 3824-0666-3436
  • Xhiko - 2364-1519-7394
  • Lightshade - 2622-1767-7833
  • Yorke - 1633-4794-6715
  • Thiago - 2793-6298-0369
  • Iuri - 3823-9223-5777
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segunda-feira, 10 de agosto de 2009

AW/DW – O antes e o depois do Wii.

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Vamos direto ao assunto: Qual sua opinião sobre o Wii antes e o Wii hoje?

No dia 19 de novembro de 2006 chegava ao mundo o Nintendo Wii, prometendo revolucionar com seu controle diferente de tudo o que vimos antes no mercado de games, com gráficos que não evoluíram tanto em comparação a seu antecessor e jogos mais casuais, para ser jogados tanto pelo seu priminho chato de três anos ou sua avó de 65. Sem exageros, tem muita vovó que adora jogar boliche no Wii Sports, não vamos negar.

De lá para cá muita coisa aconteceu. Muitos lançamentos, muitos jogos, casuais ou não, acessórios, gente emagrecendo, engordando ou até sendo presa por causa do Wii. Algumas das “falhas”, como a falta de espaço, já foram corrigidas, mas será que foi o suficiente?

Com essas considerações, resolvi perguntar a alguns colegas de blog e revistas a opinião deles sobre o assunto:

Claudio Prandoni, Hadouken:
“Mais do que um bom console, o Wii se provou uma excelente jogada de marketing da Nintendo. Não acho que atenda plenamente as promessas feitas há três anos, tanto que o MotionPlus está aí para ajudar a realizar o sonho do reconhecimento total e preciso de movimentos com o Wii Remote.
Contudo, o Wii é um dos principais responsáveis pela expansão e popularização dos videogames na cultura mundial. Graças a ele acabou o estigma de que jogar videogame é uma experiência solitária ou exclusiva de aficionados por tecnologia , ‘nerds’ e jovens. Agora o videogame é apreciado por pessoas de diversas idades e estilos de vida.
Claro, isso acarreta em produções de qualidade duvidosa e um suposto descaso com os jogadores hardcore, que prezam experiências mais difíceis e elaboradas. Porém, entre pontos altos e baixos, considero que o Wii cumpre bem a promessa inicial de revolucionar o mercado.”

Daniel Oliveira, Nintenerds:
"O Wii chegou como um console para toda a família, de fato ele é mesmo. Eu particularmente não agüento mais minha mãe dizendo: “Vamos jogar boliche? “
E o pior é que pegou a família com Wii Sports né? Porque chama a véia para jogar um Smash para ver se ela quer.
O único problema no console branco da Big N são os apoios das Thirds parties, não consigo listar um top 10 somente com jogos não-Nintendo, fico com a sensação que o Wii virou uma máquina de dinheiro (seria apenas sensação?), onde fazer qualquer jogo ruim/mediano rende muita grana para as desenvolvedoras.
Creio que o Wii ainda não chegou ao seu ápice e tem muita coisa por vir. E coisa ótima, uma prova disso é a capacidade do Wii Motion Plus. Ao meu ver, sensacional!"

Felipe Carettoni – Panettoni, Nintenerds:
“O Wii foi uma surpresa. Numa época em que poucos acreditariam em uma reviravolta da Nintendo, tendo em vista as poucas vendas que o Game Cube proporcionou, a empresa japonesa decidiu investir em um novo e muito lucrativo público: os casuais. À primeira vista, todos ficaram surpresos. A Nintendo acabara de abrir uma nova face no mercado de games e os controles de movimento provaram isso. Jogos como Metroid Prime 3, Zelda Twilight Princess, Super Mario Galaxy e Resident Evil 4 me animaram bastante. O Wii era sensacional! PS3, Xbox360? Eu não preciso disso!
O tempo passou...infelizmente passou. O que eram todos aqueles lixos que estavam sendo lançados para o Wii? E aquela falta de espaço para armazenar os games do WiiWare? Um jogador hardcore como eu precisava de novidades de peso. Super Smash Bros. Brawl, mesmo sendo incrivelmente bom, não conseguiu acabar com a minha frustração. Logo recorri aos consoles que antes havia deixado de lado.
Mas a esperança é a última que morre, certo? A E3 2009 mostrou que a Nintendo não desistiu dos seus antigos fãs, mesmo investindo fortemente nos lucrativos casuais. Punch Out e Wii Sports Resort me surpreenderam bastante, de uma forma muito parecida com aquela de tempos atrás. Só espero que a BigN não desaponte novamente.”

George Menezes – Hunterpiro, Nintenerds:
“Depois do finado Dreamcast, o Wii foi o único console que desejei ter até hoje. Mas ainda assim vivo me perguntando: cadê a “Revolution” que prometeram para a gente? A Nintendo optou por seguir seu próprio caminho, deixando que os dinossauros em alta definição se enfrentassem, enquanto desbravava seu oceano azul - e somos gratos por vermos hoje pessoas que jamais se imaginaram segurando um joystick nos convidando para jogar, ou até mesmo nossos pais nos mostrando uma notícia sobre ele num jornal ou na TV – meios de comunicação que simplesmente ignoravam a existência dos games, até a chegada do Wii. Mas... será que é só isso? É estranho ver um console que conta com games do naipe de um Super Mario Galaxy ou Super Smash Bros Brawl, surpresas como MadWorld, inovações como WiiFit, e ao mesmo tempo outros títulos que prefiro não citar o nome e que o fazem parecer um protótipo do anterior Gamecube com um controle que “chacoalha” pra jogar. E o Wiimote então, que só agora com a chegada do WiiMotionPlus parece ter se tornado de fato um Wiimote? Entre glórias e vergonhas, novidades e ajustes, tenho ao menos a certeza de que a Nintendo atingiu seu objetivo: invadir milhares de lares em todo o mundo, apresentar o mundo dos games para os “leigos”, e principalmente, fazer caixa (It Prints Money!!!). Agora é chegada a hora de a Nintendo rever alguns (ou muitos) dos seus conceitos e filosofias, e caprichar no lançamento do [insira o nome do novo console da Big N aqui] que não deve passar de 2011 – pois é mais fácil alcançar o primeiro lugar do quê se manter nele, e a Big N sabe disso.”

Humberto Martinez, editor da revista Dicas & Truques para PlayStation:
“Não vou dar minha opinião profissional sobre o Nintendo Wii, pois sou editor da revista Dicas & Truques para PlayStation e isso soaria esquisito. Porém, nunca fui ista ou adepto de ismos, por isso vou opinar como jogador, o que nunca deixei de ser.
Comprei meu Wii há apenas três meses. Como manda a tradição, optei por inaugurar o videogame com um jogo de aventura do Mario e não poderia ter ficado mais impressionado. O que li e vi sobre Mario Galaxy por ai me deu a impressão de que era um jogo muito diferente dos clássicos que sempre curti. Realmente é diferente, mas tem algo nele que me levou de volta a aquela sensação que tive quando joguei Mario 3 e Super Mario World: a surpresa. Os jogos, principalmente os do gênero aventura, se tornaram muito previsíveis e pouco carismáticos, salvo raros exemplos. Porém, Mario Galaxy tem ali guardada a essência da série, que é aquela inocência e a sua mitologia própria, e agrega um número absurdo de surpresas, novos recursos, perspectivas e idéias que deram a sensação de estar redescobrindo o “jogar videogame”. Sem exageros, me sinto moleque jogando e as funções/aplicações do sensor de movimentos e a diferença de desafios de cada fase me deixa bobo... e muito feliz em jogar. E os meus amigos ainda me abasteceram com Legend of Zelda, Paper Mario, Smash Bros e Wario Ware, jogos que experimentei por dez minutos cada e parei, pois senão seria uma mistura de vícios e perderia o foco. Para mim, diversão com jogos deve ser assim: um de cada vez, sem pressa.
Como só joguei games first parties, não tenho como comentar de forma mais ampla sobre o catálogo do Nintendo Wii.
Sempre concordei e respeitei o foco casual do Nintendo Wii, pois acho uma excelente fórmula de negócio. Porém, optei por não participar, afinal sempre fui fã de jogos hardcore, medidores de porcentagem, finais secretos, level 99 e coisas do tipo. Porém, não creio mais que uma coisa deva excluir a outra. Comprei o Wii Fit no pacote e me diverti muito jogando com a minha namorada e sua família, todos eles leigos em videogames. A diversão multiplayer casual em família, sensação que só me recordo ter sentido (em menor intensidade) na época do Mario Party do N64, faz valer o investimento. Além disso, a disputa por recordes nos minigames do Wii Fit e as disputas ferrenhas com amigos no Wii Sports conseguem suprir, de forma mais leve, a minha necessidade de desafios.
Na minha opinião, gráficos são MUITO legais, mas nunca foram vitais. O que importa é a diversão e inovação. Então o Wii me agrada na proposta que oferece.
Não entendo porque muitas pessoas reclamam desta geração de videogames. Me divirto muito com o PlayStation 3 e seu troféus, PSN, Home e exclusividades; assim como me divertia igualmente com o X360 e suas conquistas, Live e outras exclusividades (a diversão só parou porque ele morreu, que descanse em paz). Fechando o pacote com Wii, tenho diversão de diversos estilos e características diferentes. Acredito que não é preciso eleger o melhor entre todos, apenas se divertir com o que é melhor para você, mesmo que seja um joguinho aqui, outro ali e outro acolá.”

Lucas Patricio, Goluck:
“Eu era grande entusiasta do Wii. Participava de um site que falava apenas dele, mesmo quando ainda se chamava Revolution. Eu espalhava para todos que esse seria o videogames mais diferente de todos os tempos. Não errei. Hoje em dia acho que o Wii é um videogame sensacional, só que como acabou ganhando um público enorme (e diferente, talvez até menos exigente), muitos jogos de baixa qualidade ofuscam os poucos ótimos games do console. É divertido, mas não foi feito para quem gosta de passar tardes e noites jogando videogame.”

Pablo Raphael, Editor-in-chief, Hardgamer:
“Na minha opinião, o Wii cumpre seu objetivo: expandir a base de jogadores, atrair o público que não se interessava por videogames. Claro que os fãs fiéis da Nintendo se decepcionaram pois, após os primeiros jogos lançados para ele, como Zelda TP, Brawl, Super Mario Galaxy ou Metroid Prime 3, a Nintendo deu as costas para esse público e voltou-se para o chamado jogador casual. O Wii nunca se propôs a competir diretamente com os consoles de alta definição e embora venda muito mais do que eles, não faz isso.
A revolução da Nintendo não é uma mudança gigantesca para os jogadores hardcore, com novas experiências e versões fantásticas de suas franquias preferidas, e sim a abertura do mercado dos “não-jogadores” e duvido que isso mude.”

Ronaldo Testa, ex-editor da revista Nintendo World e editor executivo do Hardgamer:
“Tive a oportunidade de colocar as mãos no Wii assim que ele chegou no Brasil, num pacote enviado diretamente pela Nintendo. Naquela hora, uma felicidade quase infinita tomou conta da redação. Depois de algum tempo, após a chegada dos novos Zelda, Mario e Metroid, a graça ficou concentrada em Wii Sports, que em breve deve bater a marca dos 50 milhões de jogos vendidos. A alegria de abrir uma caixa lacrada se foi, juntamente com as novidades originais da Nintendo. O Wii chegou subestimado, e mostrou falhas, algumas corrigidas e outras não. Mas a diversão dos jogos, o fator crucial para a longevidade de qualquer plataforma, se mostrou honesto. Hoje temos mais Mario, mais Wii Sports, “mais do mesmo” - termo muitas vezes utilizado por mim para descrever os jogos lançados para PlayStation 3. É bom a Nintendo começar a inovar de novo. Sou mais um dos que sempre terá carinho pela Big-N, mas sem inovação, fica difícil prever até quando vai durar o sucesso da reciclagem.”

Théo Azevedo, Uol Jogos:
"O Wii cumpriu a promessa da Nintendo de revolucionar a forma de jogar videogame. É fascinante observar como o console conquistou os mais variados perfis, virou assunto na mídia e desmistificou o ato de jogar. Nunca se falou tanto no tal público casual. O problema é que, na outra ponta, o chamado público hardcore ficou um pouco órfão: ai de quem, além do Wii, não possui um PS3 ou Xbox 360, já que sobra porcaria no videogame da Nintendo e faltam jogos elaborados. Mesmo assim, o saldo ainda é bastante positivo – afinal, nunca foi tão fácil convencer a namorada a jogar videogame – e ela realmente gostar de fazer isso – quanto recentemente."

É isso aí. Primeiramente, gostaria de agradecer a todos os colegas de blogs, sites e revistas que participaram e compartilharam a opinião conosco. Um imenso prazer contar com opiniões tão valiosas como a de vocês.

Agora falando por mim: Sempre fui muito fã da Nintendo, confesso que até o nível ista cheguei. No lançamento do Wii, fiz questão de comprá-lo. Vendi jogos antigos, o Cubo e tal. Aquela empolgação toda. Os anos foram passando e sinto falta de jogos mais elaborados, mais hardcores. Há muita bobagem no Wii. Não quero ligar meu game só para fazer ginástica, medir pressão, glicose, ser ofendido pelo WiiFit na casa dos meus amigos (Panettoni presenciou isso. Meu Mii ficou mais gordo do que eu duas vezes). Quero belos gráficos, pancadaria online, tiroteio, tramas bem elaboradas. Estou um pouco desanimado, mas mantenho meu otimismo e acredito que nas próximas atualizações do sistema venham excelentes novidades. Wii Sports Resort e The Conduit foram os últimos jogos que me impressionaram bastante e acredito que, com a vinda do MotionPlus, teremos jogos mais focados no público hardcore. Claro que é legal ver meus pais jogando Archery em Wii Sports Resort, mas aceito desafios mais completos.

Gostaria de lembrar a todos que são opiniões particulares de cada um. Respeito é extremamente importante em tudo nessa vida. Manda ver nos comentários, queremos ver a opinião de nossos leitores!
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sábado, 30 de maio de 2009

Hunterpiro is Offline

2 comments
Well... ando meio sumido aqui do Nintenerds, não é mesmo?


Já adiantei a história aqui e o fato é que, a partir de junho, ficarei um bom tempo sem circular na internet.

Confesso que não poderia ter escolhido pior hora para me desconectar. Logo às vésperas de uma E3 que promete deixar fãs de todos os sistemas e marcas - em especial a Nintendo - com sorrisos de orelha à orelha, mas tenho que sair. Devo voltar em algum lugar de 2010.

No mais, deixo aqui meu abraço a todos os amigos de internet, e aos visitantes aqui do Nintenerds e dos blogs que tenho prazer em ajudar - e não se esqueçam de participar da GNCCG!


Fui!!! - câmbio, desligo.
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segunda-feira, 25 de maio de 2009

Cace fantasmas de verdade em GhostWire.

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Pois é. O DSi chegou e já era de se esperar que começassem a produção de jogos que utilizem suas câmeras. Um estúdio sueco chamado A Different Game iniciou a produção de um jogo chamado GhostWire.

O jogo consiste em ter de procurar fantasmas de verdade no seu quarto, sala, cozinha e mesmo naquele sótão mal-assombrado da casa da vizinha mal encarada que você tem tanto medo e descobrir o que eles querem ou precisam para viver em paz. Tudo isso a câmera e o microfone do seu DSi. Um jogo um tanto quanto diferente, não?

GhostWire ainda não tem previsão para lançamento.

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segunda-feira, 11 de maio de 2009

Primeira demonstração de Pokémon Heart Gold e Soul Silver!

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Já até coloquei o vídeo primeiro, para matar a curiosidade dos leitores! O vídeo mostra um pouco de Heart Gold e Soul Silver, novos jogos da série Pokémon para o Nintendo DS.

O vídeo não mostra muita coisa, mostrando apenas os gráficos à Lá Diamond & Pearl e o protagonista andando em círculos. No entando, um fato bem curioso e instigante, é que, ao que o vídeo indica, o pokémon inicial (O meu será a Chikorita e o de vocês?) caminhará atrás do jogador, assim como era em Pokémon Yellow, lembram?

Eu achei esse detalhe muito bacana!! Tomara que façam grandes melhorias na série e que apresente bastante novidades, além disso, eu quero o Red Gyarados do lago!!! É esperar para ver!!
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sábado, 9 de maio de 2009

AniVenture 2009

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Atenção pessoal de Santa Catarina e região! Agora em Maio acontece na cidade de Itajaí a AniVenture 2009 – terceira edição do evento de anime e games que faz o maior sucesso!




O quê:
AniVenture 2009

Quando:
16 e 17 de Maio – das 10:00 às 20:00 (no domingo a partir das 11:00)

Onde:
Praça de Eventos do Itajaí Shopping - Itajaí / SC

Quanto:
R$ 13,00 ingresso para um dia, ou R$ 20,00 combo passaporte para os dois dias de evento



Dentre as diversas atrações deste ano, temos: Animekê Livre, Arco e Flecha, Anime Shoots, Book Cosplay, Desafios Medievais, várias palestras e exibições, show com a Banda Ryokan, workshop de desenho, diversos concursos – animekê, cosplay, ilustração, fanfic, Parapara Dance, fotografia – e mais a presença ilustre do dublador Robson Kumode - de Naruto, Cavaleiros do Zodíaco, entre outros - e também da Anime Daiko. Sem contar os estandes, com muitos artigos para fazer a festa dos compradores de plantão.

Claro que a parte de games também está mais que caprichada! Com freeplay de games de Playstation 3, X-Box 360 e Nintendo Wii - e também PS2 - por conta do pessoal da GameParty, além de campeonatos de Naruto Accel 2, Guitar Hero 3, e o imperdível "Doritos com Coca"!

E o Nintenerds também vai marcar presença no AniVenture, apoiando a participação do Espaço DS com um espaço dedicado ao... Nintendo DS! Os visitantes do evento poderão se divertir com os últimos grandes lançamentos do portátil – Grand Theft Auto: Chinatown Wars e Pokémon Platinum – além de curtir as duas versões do rock de bolso Guitar Hero: On Tour e Guitar Hero: On Tour – Decades. E todos que experimentarem um desses games no freeplay concorrerão ao livro "Os Melhores Games Detonados – Edição 2008" da Editora Europa, que será sorteado no domingo.

E não é só apenas isso! Durante os dois dias de evento o Espaço DS vai promover quatro diferentes desafios com outros jogos famosos do portátil, também rendendo alguns prêmios. Serão eles:


SÁBADO
New Super Mario Bros

Desafio "Whack-a-monty"
Vence quem tiver a maior pontuação no mini-game, com apenas uma tentativa
Prêmio: 1 Revista NGamer Brasil

Mario Kart DS
Desafio "Baby Park"
Vence o mais rápido nas cinco voltas na pista Baby Park, no modo Vs. e com a CPU no level Hard
Prêmio: 1 Camiseta AniVenture

DOMINGO
Brain Age

Desafio "Low to High"
Vence quem conseguir a maior pontuação no teste Low to High – em apenas uma jogada.
Prêmio: 1 Revista NGamer Brasil

Meteos
Desafio "Geolyte 60 segundos"
Vence quem conseguir a maior pontuação no modo Simple, planeta Geolyte, 1 minuto de jogo com dificuldade e CPU no level 2
Prêmio: 1 Camiseta AniVenture


As datas e horários desses desafios ainda serão confirmados, e o melhor de tudo é que eles também são GRATUITOS – mas as inscrições começam sempre duas horas antes de cada desafio, e são limitadas apenas aos 10 primeiros que se inscreverem.


Para conferir detalhes das atrações, programação dos dois dias do evento, e até mesmo comprar seus ingressos pela internet, basta acessar o site oficial da AniVenture - clicando aqui. E se você tiver um tempinho a mais, aproveite e registre-se no divertidíssimo Fórum AniVenture, onde rolam as provas da Gincana Online, além de conversas sobre os mais variados assuntos com uma galera mais que animada.


Nos vemos lá!!!
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sexta-feira, 8 de maio de 2009

Curiosidade: NES Hands Free

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Você sabia dessa? Quando o NES era uma grande novidade, a Nintendo lançou um tipo de controle especial para deficientes físicos, no qual se utilizava a língua para controlar pelo direcional e um tubo que, assoprando ou sugando, acionava-se o botão A ou o B. Estranho, não?

Direto do Gizmodo Brasil:

NES Hands Free permite que você controle Mario com a sua língua


"Na época do Nintendinho, a Nintendo apresentou um controle que muito provavelmente você nunca ouviu falar. Tratava-se do Hands Free e ele era projetado para os deficientes físicos.

O Hands Free era um gigantesco controle que era atado ao peito do usuário. O D-pad era controlado pela língua do usuário, enquanto os botões A e B podiam ser controlados assoprando e sugando por um tubo. Não sei ao certo como seria possível ‘clicar’ nos dois botões simultaneamente, mas tenho certeza de que o tornaram utilizável.

Quando ele foi lançado, em 1989, ele era vendido por 179 dólares direto pela Nintendo, mas se você quiser um agora você precisará fuçar pelo eBay, onde eles geralmente passam de 600 dólares. "
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quarta-feira, 29 de abril de 2009

Red Steel 2 a caminho... do Velho Oeste!

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A edição de junho da revista Nintendo Power traz como capa Red Steel 2. Além disso, está confirmado o uso do MotionPlus, prometendo tornar o uso da espada algo muito mais "real como você sempre sonhou". Além disso, Red Steel 2 será ambientado no velho oeste.

Agora calma lá: espadas no velho oeste?

O que nós, jogadores, esperamos é que Red Steel 2 alcance o sucesso que seu antecessor não cumpriu. Você bota fé?

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