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sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Prototipos de personagens Nintendo que nunca passaram de protótipos

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Essa miniatura acima do Banjo & Kazooie foi mostrado ao público pela primeira ( e talvez ultima) em 2000 na Toy Fair - feira americana anual para o mercado de brinquedos.

Apesar de ser uma figura não acabada, havia um botão na mochila do Banjo que fazia Kazooie bater asas ao aciona-lo.

Além do protótipo do urso e o passáro, a Toysite mostrou muitos outros personagens da Nintendo, como Metal Mario, Fox McCloud, Wario, Yoshi e Bowser.

Um fato curioso é que os irmãos Mario, possuíam acessórios de encanadores baseados no péssimo e terrível filme Super Mario Brothers, lançado no cinema em 1993. E Metal Mario vinha com um mecanismo que fazia com que o personagem afundasse na água.

Com o fechamento da Toysite, as miniaturas não passaram de protótipos, que mais tarde foram vendidas no Ebay  por um ex funcionário da empresa, e hoje apenas um sortudo no mundo possui todas elas.

 Os eternos vilões, Mario e Wario.



Os irmãos Mario e seus acessórios

Metal Mario


Yoshi e Fox McCloud


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quarta-feira, 15 de agosto de 2012

Havaianas com personagens Nintendo

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Mentalize a cena: você chega em uma loja de chinelos e da de cara com Havaianas edições especiais com personagens Nintendo.

Com certeza você levaria uma ou algumas, não?
Infelizmente a maior empresa brasileira de chinelos ainda não fechou uma parceria com a Big N.

Porém isso não foi obstáculo para nós do Nintenerds, criamos estampas para as Havaianas baseados em jogos da Nintendo. Hey you Pikachu, Yoshi Island, Super Princess Peach, Donkey Kong e The legend of Zelda Wind Waker foram as escolhidas.

Bem que poderiam ser reais....


Hey You Pikachu 


Yoshi Island 
Super Princess Peach
Donkey Kong

The Legend of Zelda Wind Waker







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segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Curiosidade: Space Walk - Será que chegamos à Marte?

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Alguém ai se lembra do  mini game Space Walk do jogo Personal trainer Walking para Nintendo DS?



O jogo acompanhava 2 acessórios chamados Activity Meter, que nada mais eram que pedômetros, ou simplificando mais, aparelhos para contar passos.
Esse Mini Game era bastante curioso pois contabilizavam seus passos diarios, e através da rede Wi Fi da Nintendo, somavam os passos de todos os jogadores para uma viagem especial. E hoje me peguei perguntando o que diabos havia acontecido com o progresso do mini game? 
Não tive dúvidas, tirei a poeira do cartuchinho e liguei novamente para saber o que tinha acontecido.
A brincadeira teve inicio em 25/05/2009, e sua primeira parade foi na Lua. Ao todo os jogadores somaram 548.570.000 passos em 08/11/2009 e foram saudados por um simpático alienígena.
A próxima parade estava marcada para Marte, e os viajantes precisavam de 111.914.280.000 passos.
Infelizmente os pobres Miis não conseguiram chegar ao planeta vermelho, pois em 20/02/2010 os servidores foram desligados e a brincadeira parou na metade. Foram 56.248.354.695 passos dados, faltando 55.665.925.305 -  pouco menos que a metade.

Será que se os servidores não tivessem sido desligados, teriamos chegado a Marte?
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quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Imagens curiosas #5

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Aqui vai mais uma enxurrada de imagens engraçadas e divertidas do mundo dos games. Aproveitando o post sobre curiosidades, deixo aqui o LINK para o texto do meu companheiro André Forte sobre o novo filme da Disney Detona Ralph.
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quarta-feira, 1 de agosto de 2012

Versão Beta de Super Mario World

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Um jogo em versão Beta significa que ainda não foi finalizado e se encontra em fase de desenvolvimento. É muito comum os produtores darem uma “ajeitada”, mudando a versão final.

Super Mario World, para Super Nintendo, também teve sua fase Beta. Abaixo podemos conferir algumas imagens retiradas de uma revista japonesa, que foi publicada antes do lançamento do jogo.

Logo na tela de abertura podemos notar mudanças significativas:


  1. Tela de titulo possuía pequenas nuvens estilizadas;
  2. O formato do mapa se assemelha a um cogumelo;
  3. Todo azul, era assim que o logo do jogo foi concebido incialmente;
  4. Poucas cores e o tom pastel predominava.

E olha quem estava nos planos iniciais da Big N: Rancoon Mario, que mais tarde foi substituído pelo Mario com uma capa amarela para voar.


  1. Folha no box de item.
  2. Nuvem em formato de rosquinha
  3. Triângulo que permitia ao Mario subir pelas paredes é de metal.
  4. Arbusto com flores (ou algo parecido).

A tela de mapa, ainda bem, também passou por uma reformulação:




  1. Lagos que formam os “olhos” do mapa que tem o formato de cogumelo.
  2. Os caminhos entre uma fase e outra não são retos.
  3. Casas Cogumelos, similares aos que haviam em Super Mario Bros. 3.


Fase desconhecida:


  1. Goombas alados, um dos inimigos mais famosos do universo Nintendo, não participou da versão final do jogo.
  2. O próprio Mario possui uma versão diferente.
  3. Cenário com pequenos arbustos em um lugar incomum.

Mais uma fase desconhecida, dessa vez aquática:


  1. Koopa Troopa andando sobre 4 patas, assim como eram no jogo anterior do Mario, além disso ela está submersa.
  2. Cenário de fundo sem detalhes, nem mesmo com as famosas nuvenzinhas risonhas que conhecemos.






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sábado, 21 de julho de 2012

Pokémons reimaginados

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Outro dia estava procurando por fotos bacanas para a série Imagens Curiosas e acabei encontrando uma verdadeira obra-prima. A arte abaixo é do equatoriano Luis Merlo, sujeito que resolveu recriar os 151 monstrinhos da primeira geração de Pokémon fazendo-os parecer mais realistas. Olha só:


Se quiser conhecer melhor o trabalho do Luis, basta clicar AQUI.
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